quarta-feira, 20 de junho de 2018

Jogando, brincando e aprendendo Matemática

       Os estudantes do 2º ano A séries inicias do turno vespertino da E.E. Vilmar V. Matos, sob a orientação da professora Regente Maria Amâncio e com a colaboração da PROGETEC Suzana Ferrari, utilizaram o recurso do Linux Tux Max para complementação do conteúdo trabalhado em sala de aula sobre Adição. 

            Neste jogo educacional o Tux, o mascote do Linux, deve defender as suas bases contra os meteoros que caem acompanhados com operações matemáticas. Para destruí-los, o Tux deverá ativar a sua arma de raios laser toda vez que uma operação aritmética for solucionada.







Prof. Esp. Suzana Ferrari
PROGETEC - E. E. Vilmar V. Matos

ORTOGRAFIA - DICAS